Ministerio de Cultura y Educación
Universidad Nacional de San Luis
Facultad de Ciencias Físico Matemáticas y Naturales
Departamento: Informatica
Área: Area II: Sistemas de Computacion
(Programa del año 2025)
I - Oferta Académica
Materia Carrera Plan Año Periodo
TALLER DE TECNOLOGIA EDUCATIVA PROF.TECN.ELECT 005/09 2025 2° cuatrimestre
TALLER DE TECNOLOGIA EDUCATIVA PROF.TECN.ELECT 005/09 2025 2° cuatrimestre
II - Equipo Docente
Docente Función Cargo Dedicación
PICCOLI, MARIA FABIANA Prof. Responsable P.Asoc Exc 40 Hs
PALACIO, GABRIELA DEL VALLE Responsable de Práctico JTP Exc 40 Hs
III - Características del Curso
Credito Horario Semanal Tipificación Duración
Teórico/Práctico Teóricas Prácticas de Aula Práct. de lab/ camp/ Resid/ PIP, etc. Total B - Teoria con prácticas de aula y laboratorio Desde Hasta Cantidad de Semanas Cantidad en Horas
Periodo
 Hs. 2 Hs. 2 Hs. 3 Hs. 7 Hs. 2º Cuatrimestre 04/08/2025 14/11/2025 15 105
IV - Fundamentación
Este taller está destinado a los estudiantes del Profesorado en Tecnología Electrónica, con el fin de introducirlos a los conceptos y aspectos generales de redes de computadoras; ofrecerles una analisis de recursos digitales y herramientas tecnológicas para realizar diferentes modalidades del proceso de enseñanza y aprendizaje, a medida que cambian los paradigmas y según la disponibilidad de infraestructura, recursos de conectividad, plataformas de desarrollo, etc.-
V - Objetivos / Resultados de Aprendizaje
Este taller tiene como objetivos:
* Introducir conocimientos generales sobre redes de computadoras en los estudiantes
* Lograr la habilidad del estudiante en el análisis, uso y aplicación de los recursos digitales educativos en sus distintas expresiones.
* Una vez alcanzado el entrenamiento, lograr criterios para la aplicación de Recursos Digitales Educativos en el desarrollo de
clases presenciales, semipresenciales y/o totalmente no presenciales según el nivel de educación donde se imparta la
docencia.
Para lograr estos objetivos, se establecen como metas:
- Conocer las actividades que constituyen la gestión de los recursos digitales.
- Analizar diferentes tipos de plataformas virtuales según sus características.
- Diseñar actividades de enseñanza y aprendizaje que incorporen la utilización de blogs, wikis, repositorios, videoconferencia
y redes sociales.
- Identificar concepciones del aprendizaje y la enseñanza en el diseño de las propuestas de formación en entornos virtuales.
- Conocer las tendencias y perspectivas de la gestión de recursos digitales.
VI - Contenidos
Módulo I.
Introducción a las Redes de Computadoras. Aspectos generales. Principales estándares. Modelo ISO/OSI. Protocolos. Dispositivos de interconexión. Internetworking.

Módulo II.
Los recursos digitales educativos, como gestionarlos. Definición y características.

Módulo III.
Herramientas Web 2.0: blogs, wikis, repositorios y portales educativos, entre otras.
Definición y características. Su utilización en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Módulo IV.
Aprender y enseñar en entornos virtuales. Plataformas virtuales, clasificación y
características. Herramientas para el desarrollo de las clases: de transferencia de información, de
evaluación, de comunicación e interacción, de colaboración entre otras.

Módulo V.
Entornos personales de aprendizaje. Herramientas de evaluación. Cursos en línea masivos y abiertos. Convergencia Tecnológica. Redes sociales. Tendencias.

VII - Plan de Trabajos Prácticos
Para cada uno de los módulos de contenidos propuestas se espera desarrollar actividades teóricas prácticas, de lectura y análisis de bibliografía con participación y discusión en foros,tareas a entregar, blogs, entre otras herramientas a utilizar. Se propicia el trabajo colaborativo, participativo en forma individual o grupal.
Cada estudiante deberá diseñar y planificar propuestas educativas, de su área de conocimiento, en las que se incluya la
utilización de las herramientas abordadas en los distintos
módulos.
Finalmente se deberá presentar un trabajo integrador de los contenidos abordados, donde se propongan alternativas para la
inclusión de los recursos y herramientas estudiados, en el
proceso de enseñanza y aprendizaje. Además deberá incluir un análisis de la actualidad y perspectivas existentes en el ámbito
educativo a partir de las posibilidades de gestionar recursos
digitales.
Los trabajos solicitados se presentarán en el espacio virtual del curso, considerando para su evaluación su presentación en
tiempo y forma, innovación de las actividades propuestas y utilización de las herramientas estudiadas.

Práctico 1: Introducción a las redes
Práctico 2: Topologías de red
Práctico 3: Hardware de red
Práctico 4: Software de red
Práctico 5: Modelo TCP/IP
Práctico 6: Direccionamiento en Internet

Actividad 1:Nuestros recursos digitales
Actividad 2: Web 2.0
Actividad 3:Historia de la Web
Actividad 4:Espacio virtual de aprendizaje
Actividad 5: Herramientas de evaluación
Trabajo final


VIII - Regimen de Aprobación
Los conceptos de la asignatura se integran mediante el desarrollo de actividades, prácticos, tareas y participaciones de laboratorio, informe y presentación final, a través de una evaluación continua.

Régimen de Regularización
- Asistencia al 70% de las clases prácticas.
- Participación activa en las clases y en las actividades de discusión/debate.
- Haber cumplido con las entregas de actividades y trabajos prácticos solicitados por la cátedra.
- Aprobar el informe y presentación final y sus correspondientes recuperaciones acorde con la normativa vigente.
-Aprobar las actividades mencionadas en los puntos anteriores con una nota mayor o igual a 6 (seis).

Régimen de Promoción
- Asistencia al 80% de las clases prácticas.
- Participación activa en las clases y en las actividades de discusión/debate.
- Haber cumplido con las entregas de actividades y trabajos prácticos solicitados por la cátedra.
- Aprobar el informe y presentación final y sus correspondientes recuperaciones acorde con la normativa vigente.
-Aprobar las actividades mencionadas en los puntos anteriores con un mínimo del 80%.
- La nota definitiva resultará del promedio de las notas obtenidas en todas las actividades mencionadas anteriormente y con una nota mayor o igual a 7 (siete), en concordancia con lo dispuesto en la normativa vigente.

Aquellos estudiantes que sólo regularicen la materia deberán rendir un examen final, en los turnos establecidos.

Régimen de estudiantes Libres
La materia no se puede rendir en calidad de libre dada la necesidad de una evaluación contínua del estudiante durante el dictado de la asignatura.

IX - Bibliografía Básica
[1] [1] Adell J. (2014). Entornos personales de aprendizaje
[2] https://www.youtube.com/watch?v=xKUiBD6Ckmg&feature=youtu.be
[3] [2] Aranda D., Creus A., Sánchez-Navarro J. (2013). “Educación, medios digitales y cultura de la participación” Editorial
[4] Página 2
[5] UOC. Barcelona.
[6] [3] Boccolini A., (2017). No somos Inmigrantes digitales.Mochila Digital – Campus Educativo – Ministerio de Educación de
[7] Santa Fe
[8] [4] Bordone Carranza, M. (2021) La web 2.0: siete principios constitutivos. Disponible en
[9] https://www.youtube.com/watch?v=WeQVieCbvM0
[10] [5] Bruguera Payà, E. (2007) ¿Qué es un blog? Universidad Oberta de Catalunya.
[11] http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/17821/5/XX08_93006_01331-3.pdf
[12] [6] Canal Encuentro (2014). Distancia Cero - Historia de la telecomunicaciones: Convergencia Tecnológica
[13] https://www.youtube.com/watch?v=m3nzzAzhITM&feature=youtu.be
[14] [7] Castañeda, L. y Adell, J. (eds.). (2013). Entornos personales de aprendizaje: claves para el ecosistema educativo en red.
[15] Alcoy: Marfil. https://www.um.es/ple/libro/
[16] [8] Fernández C M (2018) Guía sobre el uso educativo de blogs. Universidad Politécnica de Madrid. Disponible en
[17] http://oa.upm.es/57137/1/GUIA_USO_EDUCATIVO_BLOGS.pdf
[18] [9] Gros Begoña (2011). “El modelo educativo basado en la actividad de aprendizaje. Evolución y reto de la educación
[19] virtual. Construyendo el e-learning del siglo XXI”. Editorial UOC. Barcelona, España.
[20] [10] Latorre, M (2018) Historia de la web, 1.0, 2.0, 3.0 y 4.0. Universidad Marcelino Champagnat. Perú.
[21] [11] Marés L. (2021). Escenarios combinados para enseñar y aprender : escuelas, hogares y pantallas / Educ.ar S.E.; 1a ed.
[22] Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Disponible en https://www.educ.ar/recursos/155488/
[23] [12] Marés L. (2021) Claves y caminos para enseñar en ambientes virtuales.Educ.ar S.E. - 1a ed. Ciudad Autónoma de
[24] Buenos Aires. Disponible en https://www.educ.ar/recursos/155487/
[25] [13] Onrubia, J. (2016) Aprender y enseñar en entornos virtuales: actividad conjunta, ayuda pedagógica y construcción del
[26] conocimiento. RED-Revista de Educación a Distancia. Núm.50 Art. 3 . https://revistas.um.es/red/article/view/270801/198321
[27] [14] Rodríguez Andino M., Barragán Sánchez H., (2017) Entornos virtuales de aprendizaje como apoyo a la enseñanza
[28] presencial para potenciar el proceso educativo. Revista Killkana Sociales. Vol. 01, No. 02. Universidad Católica de Cuenca.
[29] Disponible en https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/6297476.pdf
[30] [15] Silva Quiroz, J (2011). “Diseño y moderación de entornos virtuales de aprendizaje (EVA)”. Editorial UOC. Barcelona
X - Bibliografia Complementaria
[1] [1] Creación y gestión de recursos educativos digitales - EC 2 - Qué son los recursos educativos?
[2] https://www.youtube.com/watch?v=mrGpVgWHojs&feature=youtu.be
[3] [2] RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES (Audiovisuales en educación)
[4] https://www.youtube.com/watch?v=i_NlVCSUkKU&feature=youtu.be
[5] [3] Crear un Blog en Blogger en 3 Pasos – Guía Fácil. https://siemprendes.com/como-crear-un-blog-en-blogger-paso-a-paso/
[6] [4] Cómo crear un blog en WordPress.com gratis paso a paso.
[7] https://miposicionamientoweb.es/como-crear-un-blog-en-wordpress-gratis/
[8] [5] Radar Networks & Nova Spivack (2007). Evolución de la web.
[9] https://sergioperezromojaro.files.wordpress.com/2012/04/webs.jpg
[10] [6] Russo, C. (2015) Informática y tecnologías Emergentes. Universidad Nacional del Noroeste de la Provincia de Buenos
[11] Aires. Disponible en http://sedici.unlp.edu.ar/bitstream/handle/10915/62436/Documento_completo.pdf-PDFA.pdf
[12] ?sequence=1&isAllowed=y
[13] [7] Tyner K, Gutiérrez Martín, A., Torrego González, A. (2015) “Multialfabetización” Sin muros en la era de la
[14] convergencia. La competencia digital y la “cultura del hacer” como revulsivos para una educación continua. Profesorado.
[15] Revista de currículum y formación del profesorado. ISSN 1989-639X. Disponible en
[16] https://www.ugr.es/~recfpro/rev192ART3.pdf
[17] [8] Ayuda de Classsroom https://support.google.com/edu/classroom/?hl=es#topic=6020277
[18] [9] Biología para todos http://aracelirealbio.blogspot.com/
[19] [10] Centro de Ayuda de Edmodo https://support.edmodo.com/hc/es
[20] [11] El Blog de educación y TIC http://blog.tiching.com/
[21] [12] Google Classroom para docentes 2019 https://www.youtube.com/watch?v=KP34rQKue5Y
[22] [13] Infotecarios. http://www.infotecarios.com/estamos-listos-la-web-5-0/#.XQzaF3VL-Eu
[23] [14] Matemáticas Educativas http://matematicaseducativas.blogspot.com/
[24] [15] MoodleCloud https://www.youtube.com/watch?v=T4kPJ20vsKk https://www.youtube.com/watch?v=krONVg5Z83M
[25] [16] Plan Federal Juana Manso https://juanamanso.edu.ar
[26] [17] ¿Qué aportan los entornos virtuales a la educación?
[27] [18] https://www.aulaplaneta.com/2018/07/25/recursos-tic/que-aportan-los-entornos-virtuales-a-la-educacion/
[28] [19] Symbaloo. https://www.symbaloo.com
[29] [20] Tutorial: Edmodo para docentes https://www.youtube.com/watch?v=n014PVM3KPo
[30] [21] Uso educativo de los Blog http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/BlogsEducacion
XI - Resumen de Objetivos
Introducir a los conceptos básicos de redes de computadoras. Conocer las actividades que constituyen la gestión de los recursos digitales. Analizar diferentes tipos de plataformas virtuales
según sus características. Diseñar actividades de enseñanza y aprendizaje. Identificar concepciones del aprendizaje y la
enseñanza en el diseño de las propuestas de formación en entornos virtuales. Conocer las tendencias y perspectivas de la
gestión de recursos digitales.
XII - Resumen del Programa
Introducción a las redes de computadoras. Los recursos digitales educativos, como gestionarlos. Definición y características. Herramientas Web 2.0. Definición y
características. Su utilización en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Aprender y enseñar en entornos virtuales.
Plataformas virtuales. Herramientas para el desarrollo de las clases. Gestión de entornos personales de aprendizaje.
Convergencia Tecnológica. Tendencias.
XIII - Imprevistos
 
XIV - Otros
e-mail de contacto: gdpalaci@email.unsl.edu.ar